A/N=Prose

おおむね言いたいだけ。

【202】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記26:イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」90+クエスト「第三関門 急の関所・勇者の道」改

・90+を星3アーチャー「ダビデ」、星2キャスター「陳宮」、星5キャスター「アルトリア・キャスター」、星5プリテンダー「オベロン」+αで周回していましたけれど、やはりタップが多くて複雑なので変えたいと思います。
・ほら、連続周回している時って動画サービスや録画番組を見ながらやったりじゃないですか。
・動きが多かったり映像で見せる演出が多い作品だと、ながら見が難しいことに改めて気付きました。
・で、手持ちでもう少し簡単な動きで回れないかと捏ねくり回した結果、新編成が完成しました。

・とは言っても大して大それたものでもなく。
・いつも通りに砕け散る大英雄とトールテイルの出番です。
・もちろん妖精王も添えて…。

・星5キャスター「玄奘三蔵」宝具1
・スキル1とアペンドスキル2とNPチャージイベント礼装の合計でNPが100%になるように。
・スキル2も高ければ高い方が良く、礼装のレベルもなるべく高い方が望ましい。

・星1アーチャー「アーラシュ」宝具5
・スキル3とアペンドスキル2のレベル10と限界突破したNPチャージイベント礼装が必須。

・星1バーサーカー「ポール・バニヤン」宝具5、レベル90以上
・スキル1と3とアペンドスキル2のレベル10で、礼装のレベルもなるべく高い方が望ましい。

・星5プリテンダー「オベロン」
・スキルすべてレベル10で、残る2騎はフリー。


・1waveはバニヤンのスキル1と3を使い、三蔵のスキル1と2を使ってから宝具。
・三蔵が宝具1のレベル90だと確定撃破は難しいので追撃が必要。
・お残しが嫌なら宝具2以上か、レベルを100以上にするか、限界突破した概念礼装のレベルを上げるかすればよし。


・2waveはアーラシュのスキル3を使って宝具。


・3waveは出てきたオベロンのスキルを全てと魔術礼装スキルも使ってバニヤンを強化して宝具。
バニヤンがレベル90だと確定撃破は難しいので追撃が必要。
・お残しが嫌ならレベルを100以上にするか、限界突破した概念礼装のレベルを上げるかすればよし。

・この編成の良い所は、高レアは三蔵とオベロンどちらも所持していれば自陣のみで完結すること。
・あるいは三蔵しか居なくてもフレンド枠でオベロンはすぐ見つかるので編成が比較的容易なこと。
・それと、総じて宝具が速く、タップ回数自体は多いもののあまり複雑ではないのも良いです。
・それを目的とした編成なので当たり前なのですけれど。
・1waveアタッカーは三蔵の代わりに特攻持ちの星5キャスター「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」や星5アルターエゴ「シトナイ」でもいいですね。
イリヤのイベントなので出している人も少なくないと思いますし。
・ただ、三蔵のように全体攻撃力アップスキルなどを持っていないと更にバニヤンの宝具威力が落ちる事になるので注意。

・悪い所は、限界突破させたNP50%チャージ礼装が確実に1枚は必要なこと。
・イベントも後半に入ったのでそこまで難しくは無いと思うものの、あまり気張って周回していない上にドロップの偏りによっては難しいマスターも居るかも知れません。
・それと、便利なのでアーラシュばかり使っていると絆レベルの問題も出てきますよね。
・オベロンを自前で出すと当然オベロンの絆も稼ぎ過ぎますし、なんならバニヤンもよく使うので。
・弊社はまだ絆レベル15のサーヴァントは居ませんけれど、ぼちぼち10達成は増えてきたので夢火が足りなくなってきました。
・公式で「絆礼装を集めておきましょう」と言うのはいいのですけれど、絆礼装を貰った後も絆ポイントを無駄にしたくないので、それなら夢火をもっと下さい。
・せめてレアプリズムだけじゃなくてマナプリズムでも交換したいです。

・令呪…、夢火…、絆…、どこから来て、どこへ行く…?

【201】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記25:イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」90+クエスト「第三関門 急の関所・勇者の道」

・90++のドロップ素材「奇奇神酒」と「忘れじの灰」、90+のドロップ素材「鬼炎鬼灯」と「光銀の冠」という事で、どちらもそれほど欲しい素材じゃない…。
・なので今回もそれなりに周回しやすい90+で。

・NPチャージ30%のイベント礼装しか無い場合
・オーダーチェンジ魔術礼装
・星3アーチャー「ダビデ」宝具レベル5、アペンドスキル2レベル10
・星2キャスター「陳宮」宝具レベル5、アペンドスキル2レベル10
・星5キャスター「アルトリア・キャスター」スキル全てレベル10
・星5プリテンダー「オベロン」スキル全てレベル10
・NP20%以上を配れるサーヴァント誰でも1騎
・フリー1騎


・1waveはキャストリアのスキル1を使い、2をダビデ、3を陳宮に配り、陳宮のスキル3はダビデに使用。
ダビデのスキル3を使って宝具。


・2waveはキャストリアとNP20%以上を配れるサーヴァントをオーダーチェンジ。
・今回は星3アルターエゴ「徐福」ですが、低レアなら他に星2キャスター「シェイクスピア」やスキル2レベル10になっているシールダー「マシュ」(バトルキャラ:オルテナウス以外)でも大丈夫です。
・勿論、絆上げのためにサブメンバーに置いているサーヴァントにNP20%以上を配れる者が居ればそちらでも。
・NP20%チャージスキルを陳宮に使って宝具。


・3waveは出てきたオベロンのスキルを全て陳宮に使い、魔術礼装のスキル1を使用。
陳宮のスキル2を使ってから宝具。
・2wave突破時点で陳宮のNPリチャージが20%以上あるはずなので、オベロンから+20%と+50%、陳宮自身のスキルで+10すればNPチャージ100%になる計算です。
・弊社の陳宮は聖杯を1つ捧げてレベル70になっていますけれど、レベル65のままでも大丈夫だと思います。

・この編成の良い所は、高レアはオベロンとキャストリアどちらも所持していれば自陣のみで完結すること。
・あるいはどちらかしか居なくてもフレンド枠ですぐ見つかるので編成が比較的容易なこと。
・NP30%チャージのイベント礼装を限界突破させてNP50%チャージにすればオーダーチェンジ不要になること。
・2枚目のNP50%チャージイベント礼装を用意できれば更に1タップ操作を減らせること。

・悪い所は、そもそもタップ数が多いこと。
・オベロンもキャストリアも居ないとどうしようもないこと。
・まぁ、これはどんな編成でもそうなので、オベロンとキャストリアは取り敢えず確保しておこうという話でもありますね。
・あとは、ドロップ素材「鬼炎鬼灯」と「光銀の冠」は、そんなに要らない…。
・いえ、手持ちサーヴァントの偏りによってはめっちゃ使うカルデアもあるのでしょうけれど、弊社はさほど…。
・はー、もっとたくさんのサーヴァントが来てくれたらなー!
・よし、ともかく誰がいつ来てもすぐ育てられるようにようにボックスガチャ周回しまくりますか!

・無心で林檎を齧ってタップ、無心で林檎を齧ってタップ、無心で林檎を齧ってタップ…。

【200】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記24:イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」90+クエスト「第二関門 破の関所・騎士の道」

・今回の90++は水着ワルキューレたちアサシンのみでHPもそこまで高くないので比較的周回しやすい感じですね。
・でも90++のドロップ素材「九十九鏡」と「虹の糸玉」よりも90+のドロップ素材「混沌の爪」と「励振火薬」が欲しいので今回も90+を周回していきたいと思います。
・べ、別に90++が快適に回れないからじゃないんだからね!

・星1アーチャー「アーラシュ」宝具レベル5
・聖杯を捧げてレベル90、銀フォウくんでATK+1000、スキル3レベル10、アペンドスキル2レベル10
・星1バーサーカー「ポール・バニヤン」宝具レベル5、霊衣マッド・バニー
・聖杯を捧げてレベル90、銀フォウくんでATK+1000、スキル1と3レベル10、アペンドスキル2レベル10
・星5フォーリナー「闇のコヤンスカヤ」宝具レベル1(可能なら2以上)
・銀フォウくんでATK+1000、スキル1と2レベル10、アペンドスキル2レベル10
・星5プリテンダー「オベロン」
・スキル1と3レベル10
・全騎ともNPチャージ30%イベント礼装で、このうちの4騎すべて自陣でまかなってもいいし、オベロンなり闇コヤンなりの星5をフレンド枠にすればサブメンバー2騎に使えるコストが高くなります。
・闇コヤンに付けるNPチャージ礼装は限界突破した上で出来るだけレベルを上げておくとなお良し。


・1waveはバニヤンのスキル1、闇コヤンのスキル1と2を自分に使用。
・アーラシュのスキル3と宝具。
・ごくまれにHPの高い方を倒し切れないので追撃。


・2waveは出てきたオベロンのスキル1を使い、バニヤンの宝具。
・レベル120あれば倒し切れると思いますけれど、90しかないと確実に追撃が必要なので適当に殴ります。
・取り敢えずバスターなら間違いなし。


・3waveはオベロンのスキル3を闇コヤンに使い、バニヤンのスキル3を使用。
・魔術礼装の宝具威力アップだのバスターカード性能アップだのも闇コヤンに使ってから宝具。
・たまに水着アルトリアを倒し切れないので追撃で。
・ここは宝具が2以上あれば確実に倒せるはずなので、宝具レベルの高い闇コヤンを持っているかフレンド枠ですぐ見つかればいいんですけれどね。
・地属性特攻が水着アルトリアによく効きます。
・確実に宝具のみで倒したいなら闇コヤンを強化できるサーヴァントをオーダーチェンジで出すのもいいでしょう。
・殴った方が早いとは思いますけれど。

・というわけでバスター。
・バスターの暴力はすべてを解決します。
・バスターで目指せ、10000箱!

【199】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記23:イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」90+クエスト「第一関門 序の関所・陽の道」改

・星1アーチャー「アーラシュ」を出しているフレンドを探すよりは星5プリテンダー「オベロン」を探す方が早いよな…、と思い直して組み直しました。

・スターティングメンバーは自陣からアーラシュと星1バーサーカースパルタクス」を出し、フレンド枠はオベロン。
・サブメンバー筆頭の星3アーチャー「ダビデ」は変わらず。
・アーラシュは聖杯を捧げてレベル90かつスキル3とアペンドスキル2レベル10で、スパルタクスも同じく聖杯を捧げてレベル90かつスキル2と3とアペンドスキル2レベル10。
ダビデもアペンドスキル2のレベルは10で、オベロンは通常スキル3種ともレベル10でお願いします。
・もちろん全騎ともNPチャージ30%のイベント礼装です。
・アーラシュはレベル60のままでも問題ないかと思います。


・1waveはオベロンのスキル1を使い、アーラシュのスキル3と宝具。


・2waveは出てきたダビデにオベロンのスキル2を使い、ダビデのスキル3と宝具。
・倒し切れるようならダビデのスキル3はカットしたいところですけれど、3waveのためにもついでに使用しておきましょう。


・3waveはオベロンのスキル3をスパルタクスに使い、魔術礼装の宝具威力アップだのバスターカード性能アップだのもスパルタクスに。
スパルタクスのスキル2と3と宝具。
スパルタクスとレベルや強化によっては倒し切れないけれど追撃で落とせる程度のはず。
ダビデのスキル3やスパルタクス装備のNPチャージ礼装のレベル上げをすれば取りこぼししにくくなりますね。

・とかなんとかやっていたらNPチャージ礼装が追加ドロップして限界突破できてきるのでスパルタクスじゃなくてもいけるのでは…、と思い出し。
・3waveスパルタクスの所を星3アーチャー「俵藤太」に変えてみました。
・アペンドスキル2レベル10ならNPは足りますね。
・オベロンからスキル3と魔術礼装での補助は同じで、俵藤太のスキル1と3を使って宝具。


・まぁ、無理に変える程の理由もないんですけれどね。
・そうこうしているうちに第一関門も終わりますし。
・よーし、あともう少しアーラシュには砕け散ってもらいましょう、1000箱目指して!

【198】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記22:イベント「風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~」90+クエスト「第一関門 序の関所・陽の道」

・奏章だのオーディール・コールまで特に何もイベントがないのかと思ったら唐突に始まりました。
・妖精騎士杯がSASUKEだったので、今回の風雲からくりイリヤ城はそのものズバリ風雲たけし城ですね。
・SASUKEの前身とも言えるTV番組で、よりバラエティ色が強いSASUKEのようなものでした。
・今ちょうどAmazonプライムビデオで最新作が独占配信されているので実にタイムリー。
・興味のある方は見てみると良いでしょう。
・今の子供たちが見ても楽しいと思うのですけれど。

・ちなみに風雲からくりイリヤ城自体はFateの過去作品の中でもあったネタではあります。
・詳しくは「Fate/hollow ataraxia」をプレイしよう!
・なんとPlayStationVitaで出ていますので今でもプレイしやすい!!
・…そろそろSwitchでも出せば良くない?

・というわけで90++クエストが星5アサシン「光のコヤンスカヤ」と星5フォーリナー「闇のコヤンスカヤ」のダブルな上、ラストはHP80万の星5アルターエゴ「蘆屋道満」という作りのため、まったく快適に回れません。
・頑張ればどうにかなる、というレベルでもないので大人しく90+をぼちぼち周回しておきます。

・装備する礼装はNPチャージ30%のイベント礼装のみ。
・フレンド枠と自陣から星1アーチャー「アーラシュ」を2騎。
・星3アーチャー「ダビデ」と星5プリテンダー「オベロン」で編成します。
・アーラシュは2騎とも通常スキル3とアペンドスキル2どちらともレベル10必要です。
ダビデもアペンドスキル2のレベルは10で、オベロンは通常スキル3種ともレベル10でお願いします。
・魔術礼装は使わないので何でもいいです。
・スターティグメンバーにアーラシュ2騎とオベロン。
・サブメンバーの一番前にダビデを置いておきます。


・1waveはオベロンのスキル1を使い、アーラシュAのスキル3と宝具。
・アーラシュ2騎でレベルが違うなら低い方でいいです。


・2waveは出てきたダビデにオベロンのスキル2を使い、ダビデのスキル3と宝具。
・倒し切れるようならダビデのスキル3はカットしてもいいですね。


・3waveはオベロンのスキル3をアーラシュに使い、アーラシュBのスキル3と宝具。
・アーラシュBのスキルは1waveでさっさと使っておいてもいいのですれど、2waveで間違えて撃ってしまわないように3waveまで使わない方向が良いかなと。
・うちのアーラシュは聖杯を捧げてレベル90にしていますけれど、そこまでしなくても大丈夫かと思います。
・ダメージが届かないようなら魔術礼装を使えばいいでしょうし。

・ただ、コスト低めの編成とは言え、やはり難点はフレンド枠のアーラシュの有無。
・フレンドが出しているアーラシュが少ない場合はコメント欄に「NP30%イベント礼装つけたアーラシュお願い」とでも書いておけば、気が向いたフレンドが置いてくれると思います。
・オーダーチェンジ込みなら1waveを倒せる全体宝具のアーチャーなりバーサーカーなりは誰でもいいんですけれどね、NPが足りれば。
・星1バーサーカースパルタクス」を用意して、フレンド枠をオベロンにすれば見つけやすさも自陣のコスト削減も出来て良い感じですかね。

・パーティメンバー6騎ともドロップアイテム増加のイベント礼装なら90++を周回する方が良いのですけれど、周回できる戦力があっても難しそうなんですよね。
・それなら90+を周回する方が楽でいいかなと思います。
・Wアーラシュだと速いのもあるので、延々と周回するなら速度も大事な要素。
・今日も今日とて大英雄は恐ろしい速度でバラバラに砕け散っていくのです。

【197】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記21:種火集め・極級周回〔真〕

・「巡霊の祝祭 第2弾」キャンペーンという事で「種火集め」クエストの消費AP半減がやってきました。
・というわけで種火集め周回に繰り出します。
・今までは星1バーサーカー「ポール・バニヤン」、星3バーサーカー「ダレイオス3世」、星3バーサーカー呂布奉先」を使ったりしていたのですけれど、ようやく手に入れました。


・星4バーサーカー織田信長」通称:水着ノッブ。
・今回、星4アーチャー「織田信長」通称:弓ノッブの配布が始まったので、関連サーヴァントとしてピックアップ召喚も始まったのですよね。
・どうにか弊社も宝具2の水着ノッブにする事ができました。
・限界突破していない星5概念礼装「カレイドスコープ」を2枚用意して星1バーサーカー「ポール・バニヤン」と水着ノッブに装着。
・2騎ともアペンドスキル2レベル10で、バニヤンは聖杯転輪でレベル90にした上で銀フォウくんでATKを+1,000に。
・通常スキル1レベルも10。
・フレンド枠も同じ水準のバニヤンを用意すれば種火周回の最速パーティーが完成。


・1waveはWバニヤンのスキル1と、どちらかの宝具で突破。


・2waveは残ったバニヤンの宝具で突破。


・3waveは水着ノッブの宝具で突破。

・スキル2回、宝具3回タップするだけで終わります。
・もちろん宝具演出も短いですし、本当にあっという間に終わってよろしい。
・たまに星5フォーリナー「闇のコヤンスカヤ」を入れてバニバニコヤンとかコヤコヤバニヤンとか使う時があるんですけれど、闇コヤンの宝具なげぇっすよね…。
・よくできた映像なので嫌になるわけではないのですけれど、延々と周回する時は時間にかなり差が出てくるので、今回やっと水着ノッブを常用できるようになって嬉しいです。
・思わず星1アーチャー「織田信勝」を育成してしまいましたよ。
・サポート編成にカッツをセットしたので見つけたら使ってやって下さい。
・是非も無いヨネ!

【196】アプリ「Fate/Grand Order」FGOサーヴァント強化雑感:星4キャスター「エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕」/星4セイバー「エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕」/星4アーチャー「織田信長」


・「巡霊の祝祭 第2弾」が始まり、「巡霊の葉」で獲得できる配布サーヴァントが新たに恒常的に追加されました。
・星4キャスター「エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕」、星4セイバー「エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕」、星4アーチャー「織田信長」、星4フォーリナー「謎のアイドルX〔オルタ〕」の4騎。
・配布開始と同時に謎のアイドルX〔オルタ〕:通称アイドルえっちゃんを除く3騎には強化も行われましたね。


エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕:通称ハロエリはスキル1「無辜の怪物EX」が「ハロウィン・スターEX」に変化。
・自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン/6〜12個)とHPを回復(1,000〜2,000)だけだったものが、スター獲得数3ターン/10〜20個に強化され、HPの回復量も2,000〜3,000に増加。
・更に敵全体の強化状態を1つ解除し、解除成功時にはハッピー・ハロウィン状態(特殊なクリティカル発生率ダウン状態)を付与(3ターン)。
・そして、そのハッピー・ハロウィン状態の敵の数に応じて自身のNPをチャージ(1体につき20%)まで付加されるという大盤振る舞い。
・まったく別物のスキルに生まれ変わりました。

・HPの少ない1waveを宝具で倒したあともスター生成役として場に残る運用という事ですね。
・ハッピー・ハロウィン状態にするのはイベントクエストなどで解除可能な強化を敵が使ってきた時とは別に、星3バーサーカー清姫」と組ませて敵単体の防御ダウンかつ攻撃アップのスキルを使わせる事でも可能です。
・1体NP20%だけですけれど、それで初動のNPが足りるようになるなら意味はありますね。
・やけど・延焼状態での相乗効果もありますし、ハロエリ&清姫で組ませてみるのも面白いかもしれません。
・実用的かどうかはともかく。

エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕:通称ブレエリは宝具強化。
・敵単体に防御無視バスター攻撃を加えて宝具後にやけどを付与(5ターン)だったものが、宝具倍率が上がった上で延焼状態を付与(5ターン/200%)も追加されました。
・宝具倍率600〜1000だったものが800〜1200になったので、単純計算で有利クラスに与えるダメージが2万ほど上がったでしょうか。
・結構な差ですね。
・やけどのダメージが大きくなるのも、特殊な耐性を持つ敵に役立つ場面もあるかもしれません。
・やはり清姫と組ませたり…。


・星4アーチャー「織田信長」はスキル1「戦略B」が「信長タクティクスB」に変化。
・味方全体のNP獲得量をアップ(3ターン/20〜30%)だけだったものに味方全体のバスターカード性能をアップ(3ターン/10〜20%)と宝具威力をアップ(3ターン/10〜20%)が追加されて一気に強化となりました。
・単純計算で有利クラスに対して弓ノッブ自身の宝具ダメージが1万ほどは上昇する事になりますし、宝具の騎乗特攻とスキルの神性特攻まで乗れば軽く2万以上上昇しますね。
・その上で味方全体への強化というのは非常に偉いです。
・今回から入手できるサーヴァントコインを使ってのアペンドスキル2以外のNPチャージが無いのは残念ですけれど、手持ち戦力によっては有用なアーチャーと言える強化を貰えました。

・うん、三者三様それぞれ良い強化なのですけれど、手持ち戦力が揃っているカルデアではそれらを押しのけてまで使う程の強化ではないです…。
・まぁ、交換サーヴァントでめちゃくちゃ強かったら聖晶石召喚する意味合いがだいぶ薄れるので当たり前なんですけれどね。
・でも、好きなら使えるレベルになってきたので、第3弾以降の巡霊の祝祭で追加されるサーヴァントたちにもぼちぼち強化を回してくれるとありがたいです。

・性能うんぬんは置くとして、今回初めて弓ノッブを手に入れたのですけれど思わず驚きの声が出てしまいました。
・声がめっちゃハツラツとしてるやん…。
・なんか、若さを感じて「ノッブ、お前…」となったりならなかったり。
ロッケンロールなノッブしか使ったこと無かったので。

【195】アプリ「Fate/Grand Order」FGOサーヴァント強化雑感:星5セイバー「モードレッド」/星4セイバー「ネロ・クラウディウス」/星4ランサー「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」

Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「螺旋証明世界リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」ストーリー内の死界愁雨都市ロンドンに登場した2騎と、ある意味で主役とも言える1騎が強化されました。
・これで当イベント中に合計6騎の強化となり、ちょっとした強化クエストキャンペーンじみてきましたね。
・ピックアップ召喚も4まで来たので、さすがに打ち止めだとは思いますけれど。


・星5セイバー「モードレッド」はスキル1「魔力放出A」が「赤雷の騎士A+」に強化。
・自身のバスターカード性能アップ(1ターン/30〜50%)のみだったスキルが(3回/3ターン/30〜50%)に変化し、更にバスターカードのクリティカル威力アップ(3ターン/20〜30%)と攻撃力アップ(3ターン/10〜20%)が付きました。
・回数制限付きなのは残念ですけれど、元々1ターンでも宝具を含めて最大3回だったので実質的に変わりはありません。
・むしろ3ターン中にバスター宝具で使うか通常バスター攻撃で使うかの選択肢が増えたのは良い事です。
・これで同じ恒常の全体バスター宝具である星5セイバー「アルトリア・ペンドラゴン」通称:青王に迫る性能を手に入れましたね。
・バスターにスターを集めて殴る、宝具を撃つ、敵は死ぬ。
・また、ごく狭い範囲とは言え特攻宝具なので、イベントの90++クエストでの出番もあるかも知れません。
・ただ、スキル3のチャージタイムが6なのは残念。

・星4セイバー「ネロ・クラウディウス」はスキル2「皇帝特権EX」が「皇帝特権(喝采)EX」に強化。
・自身の攻撃力を確率でアップ(3ターン/22〜44%/確率60%)と防御力を確率でアップ(3ターン/22〜44%/確率60%)とHPを回復(1200〜3400)に追加でアーツカード性能アップ(3ターン/20〜30%)と毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン/10個)が付きました。
・フィールドが都市か水辺、あるいは攻撃力アップに成功しなければダメージが伸ばせなかったのが確定のアーツ強化とスター獲得で確実な底上げを得られるように。
・劇的に強くなったわけではありませんけれど、建て付けが悪かった部分が補われました。
・今まで使っていたのなら使い勝手の上昇に満足できますね。


・星4ランサー「アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕」はスキル3「カリスマE」が「ワイルドハントA」に強化。
・味方全体の攻撃力をアップ(3ターン/6〜12%)が(3ターン/10〜20%)に強化され、自身に秩序特攻状態を付与(3ターン/20〜30%)と善特攻状態を付与(3ターン/20〜30%)が追加されました。
・しょっぱいカリスマがまともな数値になった上で特攻が追加されて一気に強くなりました。
・両方の特攻が乗る事は少ないかもしれませんけれど、1つ乗るだけでも結構なダメージになりますからね。

・今回は三者三様それぞれ良強化と言えるので良かったです。
・特にモードレッドは星5アサシン「光のコヤンスカヤ」2騎と星5プリテンダー「オベロン」をサポーターにできれば宝具3連射も可能なサーヴァントですからね。
・今回、更に追撃のクリティカル攻撃でもダメージを稼げるようになったのは大きいです。
・正直、青王が居ればそっちでいいのも確かですけれど…。
・どちらも恒常召喚の星5セイバーなので、縁によってはモードレッドの方が居る、宝具レベルが高いってこともあるでしょうしモードレッドも遜色ない性能になったのは良い事です。

・槍トリアオルタも、起用するならサポートとして光コヤンと並べることも多いでしょうし、そうなると秩序と善に加えて天地人の人特攻が乗る事になりますからね。
・ストーリー限定召喚のサーヴァントなので宝具を重ねにくいのはありますけれど、自陣と敵陣の編成次第では起用の目もあるようになりました。

・ネロは今回の強化がなくてもほぼ性能は固まっていたのと、星5キャスター「アルトリア・キャスター」2騎で挟んでもどのみち宝具連射が難しいので評価が急上昇する程ではありません。
・アーツ全体宝具なのに連射できない…。
・いえ、NP回収率自体は高いんですよ。
・1ヒットなのでどうしようもないだけで。
・まぁ、今回強化された6騎のうち、なんとも言えない強化のサーヴァントに比べたら全然マシですけれど…。

・ともあれ、それぞれ「引かなくてもいい」から「引いてもいいかな」くらいにはなりました。
・宝具とスキル2つ、合計で3回も強化してようやく第一線で使えるようになったとも言いますけれど。
・興味のあるマスターはピックアップ中に召喚すると良いでしょう。
・モードレッドと槍トリアオルタ同時はそこそこ良い感じの詰め合わせだと思いますよ。
・ただ、同時期にピックアップされているのが星5アルターエゴ「ティアマト」、星5ビースト「ドラコー」、星5プリテンダー「レディ・アヴァロン」なので、正直そちらに比べて優先度は低いです。
・更に、夏に向けて周年イベントのための聖晶石の温存をしておきたいのもあるので、あまり追い過ぎるのも悩ましいところ。
・巡霊の祝祭 第2弾も近いので、そちらでもまたピックアップ召喚が何か始まるでしょうし、石が、石が足りない…!

【194】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記20:「螺旋証明世界リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」90++クエスト「未完の馬再建計画」

・90++のフリークエストの敵はライダーのみの1-3-1編成。
・メインアタッカーは星3アサシン「岡田以蔵」、サブアタッカーは星4アサシン「ワルキューレ」通称:水着ワルキューレの2騎。
・サポーターはいつもの星5キャスター「アルトリア・キャスター」をフレンド枠も使って2騎。
・イゾーは星3とはいえ期間限定サーヴァントなのでカルデアによっては召喚できてないかも知れませんね。
・召喚できていたとしても宝具レベルが高くないと厳しいでしょう。
・今回は恒常の星4アサシン「望月千代女」を召喚できていて、こちらもそれなりの宝具レベルがあればそちらでも代替可能です。
・重要なのはアーツ単体宝具である事と3waveの「騎馬像再建監督」に効く特攻を持っている事の2つです。
・イゾーは天地人特性のうち人特攻の宝具で、スキルで人型特攻も付けられますし、千代女はスキルで呪い特攻と呪い付与ができるので実質誰でも特攻なんですよね。
・まぁ、呪い特攻のために宝具前に通常攻撃で呪い状態を付与する必要がある上、呪いを弾かれると駄目なので少しランダム性があるのが弱点です。
・星3のイゾーに比べてレア度が高いのでコストが重くなるのも難点ですね。

・ともあれ、メインアタッカーには限界突破した特攻礼装を装備させ、水着ワルキューレにも特攻礼装を装備。
・水着ワルキューレ分の特攻礼装を持っていないのならNPチャージ30%以上の強い礼装で代替しましょう。
・アーツ性能アップだの宝具威力アップだのが付いているとかATK2000あるとかで。
・スターティングメンバーはメインアタッカー、水着ワルキューレ、キャストリアAを配置し、キャストリアBはオーダーチェンジで出すのでサブメンバーに。


・1waveはキャストリアAのスキル全てをメインアタッカーに使い、キャストリアBにオーダーチェンジ。
・キャストリアBのスキル3をメインアタッカーに使い、水着ワルキューレのスキル1と2を使用。
・魔術礼装のスキル1を使って強化してからメインアタッカーの宝具で突破。
・千代女を使うのならスキル1と2を使い、通常攻撃で呪いを付与してからの宝具になります。


・2waveはキャストリアBのスキル1を使ってスキル2をメインアタッカーへ。
・水着ワルキューレもスキル3をメインアタッカーに使ってから宝具を撃ちます。
・水着ワルキューレのスキル使用は3waveでもいいんですけれど、ついでです。


・3waveはメインアタッカーがイゾーならスキル1を使って宝具。
・千代女でNPが足りないようならスキル3で自身のNPチャージですかね。
・確率は低めですけれど千代女のカードが1枚も無い場合もあるので呪い付与コマンドコードを水着ワルキューレかキャストリアに付けておくと良いでしょう。
・…やはり手間なのでイゾーを使えるならそちらの方が。
・コストも低いですし。

リリムハーロットのストーリーはセタンタ犬、周回は始末犬が働くのでこれは実質犬イベントでは。



【193】アプリ「Fate/Grand Order」FGOサーヴァント強化雑感:星5バーサーカー「ナイチンゲール」

Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「螺旋証明世界リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」ストーリー内にて立ち塞がったバーサーカー
・同じく敵として死闘を繰り広げた星5ランサー「スカサハ」と共にピックアップ召喚が始まり、ナイチンゲールのみ強化クエストが配信されました。


・星5バーサーカーナイチンゲール」のスキル3「天使の叫びEX」がスキル名そのままで強化。
・味方単体のバスター性能アップ(3ターン/30〜50%)だったスキルにバスターのクリティカル威力アップ(3ターン/20〜30%)とスター獲得(即時10〜20個)が追加。
・宝具とスキル1に続いての三度目の強化となりました。

・…なりましたが、これまた厳しい強化です。
・敵の宝具威力と攻撃力を1ターンのみ大ダウンさせた上で味方全体のHP回復、弱体解除のできる補助宝具。
・味方単体のHP回復と弱体阻止、即死阻止のスキル1。
・自身に人型の特攻と特防が付くスキル2。
・そして今回強化されたスキル3。
・看護師の代名詞とも言えるサーヴァントなので回復や防御に特化するのは分かるんです。
・でもクラスがバーサーカーなのでそもそもが打たれ弱い上、特攻もバスター強化もアップ率がいまいち。
・今回強化されたスキル3の対象は自身を含めた味方単体1騎にのみなので、自分以外への強化にも使えます。
・が、スキル2は自分にしか効果が無いので、スキル3を使うにしてもやはり自分を強化する方が効率的な場面が多い。

・しかしスターを作れるのが1ターンのみ最大20個だと、スター集中率が低いバーサーカーには回ってきにくい。
・低い倍率とはいえ折角の特攻もバスターやクリティカル威力アップも効果を発揮することなく消えていく。
・かと言ってバスター補助のサポーター運用をするのならわざわざ星5バーサーカーという扱いにくいレア度とクラスであるナイチンゲール選ばなくてもいい。
・ただでさえ初期設定、初期構成があまりに酷いせいでどこをどう強化しても性能的に苦しいのに、三度の強化それぞれが自分で殴りたいのか他に殴らせたいのか回復させたいのか耐久したいのか何もかもが分からない。
・よほどチグハグに継ぎはぎされたフランケンシュタインの怪物かと。

・もちろん今回も強化が無いよりはいいのは確かです。
・確かではあるのですけれど、よほどのナイチンゲール好きでもなければでこぼこすぎて採用するのが難しいのも確かです。
・三度の強化でも強みとなる部分を作りきれず、おおむねの場合スタートラインに付けない悲しき怪物…。
・ネロじゃないんだから、まさか三度落陽を迎えるとは思わないじゃん?
・それとも、実装予定のクラススコアで上手いこと回る何かに変わる事ができる作りになっているんでしょうか…。
・現状では手厚い看護をしないと輝けないナイチンゲールの悲しみよ。

【192】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記19:「螺旋証明世界リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」90+クエスト「ラ・シャリテの追憶」

Fate/Grand Order Arcadeコラボと呼称しつつ実質Fate/EXTRA Afterみたいなお話でしたね。
Fate/EXTRAを履修していないので所々ふんわりした解釈になりましたけれど、おおむね満足のいくイベントストーリーでした。
・少なくとも、ちょうど1年前にげんなりしながらプレイしていたナントカコラボよりは十全に楽しめましたよ、アンブロワイエ。
・ただ、鋭意製作中らしいFate/EXTRAリメイクの発売も近かったらなお良かったのに、そちらは残念ですね。
・開発発表からこっち、ほぼ続報が無いまま時だけが流れ…。

・というわけで90+周回です。
・敵はランサーのみの2-2-1で、セイバーを何騎か組み合わせてどうにかできないかなーと唸っていたのですけれど、何の成果も得られませんでした。
・いや、スターティングメンバー3騎ともにイベント特攻礼装を含めたNPチャージ礼装を組み込めば何とかなりそうではあるのですけれど。
・さすがにそれだとドロップアイテム増加礼装の数が少なすぎるなぁと。
・なので面白みはありませんけれどイアソンシステムに落ち着いた次第。

・アタッカーは星1セイバー「イアソン」でサポーターはフレンド枠も使った星5キャスター「アルトリア・キャスター」2騎、それと星3アルターエゴ「徐福」のオーダーチェンジ編成。
・イアソンには限界突破させたイベント特攻礼装を装備させます。


・1waveはキャストリア2騎のスキル2と3を全てイアソンに使い、イアソンのスキル3と宝具で突破。
・イアソンのアペンドスキル2が開放されている前提ですね。
・NP50%礼装にイアソンの10〜20%、キャストリア2騎からのNPチャージ20%×2でイアソンのNPは合計100%以上に。


・2waveはキャストリア2騎のスキル1を使ってから徐福と交代させ、徐福のスキル1と2を使ってイアソンの宝具。
・イアソンは1waveで回収したNPが50%ちょいあるはずなので、キャストリア2騎からのNPチャージ30%×2でNP100%以上になります。


・3waveは徐福のスキル3をイアソンに使って宝具。
・2waveで回収したNPが70%ちょいあるので徐福のNPチャージ30%でイアソンのNPは100%になる計算です。

・スキルの動きはどれかを前後させてもいけるかも知れませんけれど、自分はこれで周回しています。
・弊社のイアソンはレベル60まで育成してスキル3とアペンドスキル2をレベル10まで強化しているものの、銀フォウくんさえ入れていません。
・アーツ宝具はキャストリア2騎で挟めば大抵がどうにかなる恐ろしさが現れていますね。
・まぁ、今回は特攻礼装があるからですけれど。
・もはやキャストリア所持はインフラじみていますね。
・キャストリア無しでの周回の難しさよ…。
・召喚できていないカルデアのマスターのために毎月ピックアップすれば良いと思います。

【191】アプリ「Fate/Grand Order」FGOサーヴァント強化雑感:星4キャスター「ギルガメッシュ」/星5フォーリナー「ジャック・ド・モレー」

Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「螺旋証明世界リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」ストーリー内にてフロア・ガーディアンとして登場した2騎。
・ピックアップ召喚の開始と同時に強化クエストが配信されました。


・星4キャスター「ギルガメッシュ」、通称:術ギルのスキル1「王の帰還A」が「王の帰還EX」に強化。
・味方全体のスター発生率を大アップ(3ターン/50〜100%)だけだったスキルに自身のNPチャージ(20〜30%)と味方全体のNPチャージ(10〜20%)も付くように。
・つまり自身のNPを最大で50%チャージしつつスターティングメンバー2騎にはNPチャージ20%配布ですね。
・元から攻撃力強化スキルとアーツ性能強化スキルをそれぞれ持っていたので味方強化役として有用だったのですけれど、それに加えて1waveくらいの露払いもできるようになりました。
・一気に星4キャスター内ランクの最上位クラスに躍り出た事になります。

・競合としては、同じく自身のNPを最大で50%チャージしつつスターティングメンバー2騎にはNPチャージ20%配布とバスター/アーツ/クイックカード性能強化スキルを持つ星4キャスター「エレナ・ブラヴァツキー」ですね。
・そちらを育成済みなら、改めて術ギルを一から育成する優先度は低くなります。
・どちらも同程度に持っている、あるいはどちらも持っていない所からなら優先度は術ギル一択です。
・エレナの強みはバスター/アーツ/クイック問わずに味方強化できる事と自身の宝具威力アップスキル。
・しかし術ギルの強化スキルはアーツカード性能のみとは言え、別個に攻撃力アップスキルも持っているのでほとんどの場合で術ギルの方がダメージを伸ばせます。
・エレナの宝具威力アップスキルも成功率が最大で80%までなのが難点です。
・成功すれば術ギルよりは自己宝具ダメージを出せるのですけれど…。

・ついでに、どちらも星5キャスター「ミスクレーン」のスキル対象である霊衣を持つ者特性を持ちますが、術ギルのみ更に夏モード特性で星5バーサーカー「伊吹童子」通称:水着伊吹のスキル対象になっているのも少しだけ強みですね。
・まぁ、術ギルはそもそもNP獲得量が低い上、ほとんどの場合は水着伊吹と組ませるのなら術ギル自身のNP獲得量はどうでもいいのですけれど。

・ともあれ、術ギルに実装されたスキル強化はかなり上質のものと言えるでしょう。
・文句なくアーツパーティに組み込める要員となりました。
・素晴らしい強化です。

・一方の星5フォーリナー「ジャック・ド・モレー」のスキル強化と言ったら…。
・スキル3「無辜の怪物A」が「無辜の怪物A+」に強化。
・自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン/5〜10個)とクイックカード性能アップ(3ターン/10〜20%)と呪い特攻状態を付与(3ターン/30〜50%)だったスキルに「通常攻撃時のダメージ前に呪い状態(3ターン/500)を付与する状態」を付与(3ターン)が付きました。

・…いや、悪くなったわけじゃないんですよ。
・強化が無いよりは全然良いんですけれど、これでようやくスタートラインに着いたと言うか。
・ 実装時点で付けておけよ、というラインの話なんですよね。
・元々そんなにダメージを出せるわけでもないので…。
・しかし、通常スキルとクラススキルで1ターン合計12個スターを作れるのと、クリティカル攻撃アップのスキルも持つので通常攻撃でのクリティカル運用も考えられているのでしょう。
・今回の強化で呪い特攻での通常攻撃ダメージが伸びやすくなり、クリティカルパーティの一員としてそれなりに使えるようになったのではないでしょうか。

・宝具前に付く宝具威力アップが3ターンなので、連射すれば一応ダメージを伸ばせるようにはなっているんですよ。
・素のNP獲得量が高いわけでもない上にクイック宝具で連射するのが難しいのは、はい。
・…宝具前に全体呪い付与で良かった気もしますね、これ。
・それに今回は同時強化の術ギルが分かりやすく性能が上がったので、それと比較されるポンコツ性能のモレーはオツライ。
・シナリオ的にも小悪魔的なお姉さんかと思わせてただのポンコツなのもオツライ…。
ポンコツ総長の未来はどっちだ。

【190】アプリ「Fate/Grand Order」FGO配布サーヴァント評価:星4セイバー「セタンタ」


Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「螺旋証明世界リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」を進めると入手できる星4セイバー
・最大レベル80、最大HP11,248、最大ATK9,999、アペンドスキル3は対アサシン攻撃適性
・宝具「裂き断つ死輝の刃」は単体クイック防御無視攻撃で、オーバーチャージは防御力ダウン率アップ
・宝具前に自身に必中を付与(1ターン)、宝具後に敵防御力ダウン(3ターン/OC20〜40%)

・スキル1「赤枝の騎士B」は自身の攻撃力アップ(3ターン/10〜20%)と弱体解除、スター獲得(即時10〜20個)
・スキル2「猛犬殺しA」は自身に猛獣特攻を付与(3ターン/50〜100%)とクイック性能アップ(3ターン/10〜20%)
・スキル3「影郷の武練B+」は自身のクリティカル威力アップ(3ターン/30〜40%/成功率60〜100%)とスター集中度アップ(3ターン/300〜400%/成功率60〜100%)
・クラススキルは「対魔力B」弱体耐性アップ(17.5%)、「神性B」自身にダメージプラス状態を付与(175)

・基本宝具ダメージは最大レベル80のATK9,999、宝具レベル5、概念礼装なし、天地人不利計算での有利クラス相手の最小で約59,000
・基本宝具ダメージにスキル1レベル6(攻撃力+15%)追加で約68,000
・基本宝具ダメージにスキル2レベル6(クイック性能+15%)追加かつ猛獣特攻(75%)が入れば約120,000
・基本宝具ダメージにスキル1レベル6(攻撃力+15%)とスキル2レベル6(クイック性能+15%追加)追加で約79,000、更に猛獣特攻(75%)が入れば約138,000

・スキルレベル10まで育てて使えば猛獣特攻が入らなくても有利クラスであるランサー(orバーサーカー)相手なら10万ダメージは出せるし、猛獣特攻が入れば20万ダメージ。
・単にランサー(orバーサーカー)の敵相手に使うのは勿論、キメラやヒュドラなどの猛獣特性を持つ高HPモンスターが出てきたらセタンタの出番。
・自己強化だけで20万ダメージを叩き出せるのは素晴らしい。
・対アサシン攻撃適正も持つので、アサシンかつ猛獣相手にもそれなりに戦える。
・更に自分で出したスターを自分で吸ってクリティカル攻撃力もアップさせられるため、宝具を使わない通常攻撃でもダメージを出す事が可能。
・回避スキルも持つので敵の攻撃が幾らかあっても耐えられる設計になっているかと。

・しかし、やはりNPチャージがアペンドスキル2しか持たないのは残念。
・スキル3でクリティカル攻撃に特化できるもののスキルレベル10まで上げないと確率で失敗するので強化素材の乏しいカルデアでは全力を出し切れない面も。
・イベントさえこなせば宝具レベル5まで強化できる配布サーヴァントに高望みし過ぎるのも良くありませんけれど、有用な配布サーヴァントが続いてきただけにあらゆる面で今一つの印象を拭えないセタンタは不憫ですね。
・これはシステムの制限と言うか、世界観設定に制約を受けてしまっていると言うか、星3ランサー「クー・フーリン」の存在が性能に蓋をしてしまっている要因になっているのだと思います。

・クー・フーリンの幼少時代であるセタンタなので星3ランサーが霞むような星4ランサーで出すわけにはいかないのでセイバーで現界させて棲み分けさせる。
・ランサーとして現界していたら星2〜3に成らざるを得ないけれど、セイバーとしてだから星4でもセーフ。
・神霊の面もある星3キャスター「クー・フーリン」を除いた英霊としてのクー・フーリンは星5バーサーカー「クー・フーリン」も含めて単体攻撃宝具なのでセタンタも同じくする。
・しかし、ただただ単体攻撃宝具だけだと同じ配布サーヴァントの星4セイバー「カルナ」や恒常の星3セイバー「カエサル」に埋もれてしまうので、逸話から猛獣特攻を付けられるようにして一芸特化させる。
・とは言え幼少時代でまだ拙さが残る部分を出すためスキルに確率成功を混ぜ込んでフレーバーに。

・それらが混じり合って作り上げられた結果、星3ランサー「クー・フーリン」から逸脱はしないけれど星4セイバーとしては今一つの出来に成り果てたのではないかと。
・猛獣特攻で特大ダメージを出せるのが配布星4サーヴァントとしてお出しするための最大限の調整でしょうね。
・苦肉の策とも言いますけれど。
・まぁ、恒常も限定も含めた星4セイバーの中でも上位のATKとレベル5可能な宝具ダメージがあるので無能なわけではないです。
・しっかり育成すれば単体セイバーとして十全にスターティングメンバーを張れます。
・再臨素材がイベントアイテムなので強化素材に優しいですしね。
・…スキル強化に英雄の証をそこそこ使うので貯蔵量によっては厳しいかも知れませんけれど。


・おーい、猛獣狩りに行こうぜ、セタンター!

 

 

【189】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記18:スキル強化&霊基再臨素材「励振火薬」収集周回その3

・周回場所は永久凍土帝国アナスタシアのヤガ・スモレンスク、フリークエスト名「獣の街」です。
・星1セイバー「イアソン」、星4アーチャー「アタランテ」、星5アルターエゴ「蘆屋道満」の3騎。
・自前で揃えられる方がストレスありませんけれど、フレンドの道満がぼちぼち居ればいいので編成は比較的楽ですかね。
・イアソンとアタランテは限界突破していない星5概念礼装「カレイドスコープ」or「魔道元帥」を装備。
・アタランテのアペンドスキル2が開放されていない場合、イアソンのスキル3はレベル10必須です。
・弊社のアタランテは宝具レベル1なので、まるっきり無理ですね…。
・それと、イアソンのアペンドスキル2のレベルは何にせよ10必須。


・1waveはイアソンのスキル3と宝具で突破。


・2waveはイアソンのスキル3で攻撃力アップだけではなく「アルゴー船ゆかりの者」判定でNPチャージされたアタランテの宝具を使います。
・その前にアタランテ自身のスキル1でクイック性能を上げ、道満のスキル3も使っておきます。
・アタランテの特性は悪なので道満のNPチャージスキルに付随した攻撃力アップ×2のうち1つだけ受ける事が可能です。
・これで宝具1しかない弊社のアタランテでも2wave宝具で楽々突破できるって寸法です。
・まぁ、どのみち剣ヤガはクラス有利で楽勝なので等倍の殺ヤガを飛ばせるかどうかだけなんですけれどね。
・それもHP16,732の天地人等倍なので自己強化だけで充分な気がします…。
・ちなみにスター発生率アップがかかっているのとイアソンの宝具効果でのスター生成もあり、クイックチェインしようものならスターがジャラッと出て99個になります。
・3waveで使うスターなんて幾つあってもどうでもいいんですけれど…。


・ともあれ3waveはおなじみ道満の宝具で即死させて終わり。

・アルゴー船ゆかりの者特性を活かした編成を作ってみたかったので満足。
・こんな風に色んな組み合わせを試してみるのも楽しいよねというお話。
・結局は即死。
・確定即死がすべてを解決する…!

【188】アプリ「Fate/Grand Order」FGOプレイ日記17:スキル強化&霊基再臨素材「励振火薬」収集周回その2

・周回場所は永久凍土帝国アナスタシアのヤガ・スモレンスク、フリークエスト名「獣の街」です。
・星2キャスター「シェイクスピア」、星3キャスター「クー・フーリン」、星4キャスター「ニトクリス」の3騎。
・クー・フーリンはスキル1とアペンドスキル2がレベル10で概念礼装はNPチャージ50%のもの。
・バスター威力アップや宝具威力アップなんかのものがいいですね。
・ニトクリスはオーバーチャージ2段階上昇の概念礼装を装備させるならスキル1のレベルは5以上あれば大丈夫です。
・スキル2のNPチャージは100%になるようにレベル8以上で。
・オーバーチャージ1段階上昇の概念礼装ならスキル1のレベルは10にしておきましょう。


・1waveはクー・フーリンのスキル1と3と宝具で突破。


・2waveはシェイクスピアのスキル3をクー・フーリンに使ってからクー・フーリンの宝具。
・アペンドスキル2開放のためには宝具3くらい要るはずなので等倍の剣ヤガ相手にもそれなりのダメージを出せるはずですけれど、届かないようならシェイクスピアのスキル1も使っておきましょう。


・3waveはニトクリスのスキル1と2と宝具。
・上述の通り、オーバーチャージとスキル次第で確定で即死付与できるのでHP16万ほどある剣ヤガ相手でも問題ありません。
・道満が用意できないようならニトクリスを使っていきましょう。
・今回はなんとなくキャスターで揃えてみましたけれど、1waveと2waveも星1アーチャー「アーラシュ」だの全体宝具バーサーカーだのを使えば雑に突破できるので難しく考える必要はありません。
・即死率の詳細な計算は少し難しいのですけれど、敵のクラスアイコンがブロンズなら大抵はニトクリスのオーバーチャージ+2とスキル1レベル5かオーバーチャージ+1とスキル1レベル10あれば確定できると覚えておけばオーケー!!