A/N=Prose

おおむね言いたいだけ。

【016】3DS「ペルソナQ」:ダンジョン×ジュヴナイル #PQ

正式名称「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」。
ペルソナ3」「ペルソナ4」の世界観、登場人物が、「世界樹の迷宮」シリーズのシステムでダンジョンを攻略していく、3DSRPGです。

ペルソナにせよ世界樹にせよ、単体で面白いゲームなのに、それが合体して面白くならないわけがありません。
しかし、キャラ同士の掛け合いや展開は、ペルソナシリーズのプレイを前提としている部分も大きく、全くの初見だと厳しいです。
固有名詞に関しては、オリジナルキャラクターを質問役とする事によって、ある程度は理解が出来るようになっていますけれど。
ティーンエイジャーが不思議な力でモンスターを倒しつつワイワイやる、という作りを、どう思うかですね。

システム的には、ダンジョンはオートマッピング機能付き。
踏破エリアを少しずつ拡大しながら、迷宮から出て回復したり装備を整えて、また迷宮に赴くという繰り返しのゲームなので親切設計です。
とは言っても、自分の歩いた道が分かるだけで、宝箱の位置などはタッチペンを使って自分の手で描き込んでいってもいいので、マップ作りが好きな人にも楽しめますね。
勿論、面倒ならオートマッピングだけで済ませればいいですし、コンフィグから「オートマップ」の項目をONにすると、道に加えて壁も自動で描き込まれますので更に楽ですよ。
戦闘速度も変えておくと、なお良し。

自分の足でフロアを全て回ると踏破率100%のボーナスとして、有用なアイテムの入った宝箱が開けられます。
マップの描き込みをするしないに関わらず、隅々まで探索すると御褒美があるのも、やる気を上げる効果がありますね。

武器や防具は、敵を倒して手に入れた素材を持ち帰り、売却すると作成できるようになり、その売却した代金で買う事になります。
そんな風な、ちょっとした工作感があるのも特徴です。
お手軽サバイバルと言いますか。

そしてペルソナと言えば肝心要のペルソナ能力。
シリーズでは主人公しか付け替え出来なかった、その守護霊的な不思議パワーは、今作は仲間のほぼ全員がサブペルソナを付けられるので、育て甲斐があります。

まだプレイを初めたばかりですけれど、これは楽しめるゲームの予感です。
3DSを持っているなら「買い」のダンジョンRPGですよ。
良くも悪くも独特なセンスやストーリーに付いていければ、ですけれど。

テレッテレー

【015】漫画「地球戦争」3巻/感想:古き良きジブリにも通じる冒険譚

19世紀の大英帝国、その華やかな世界とは別に、孤児院の強欲院長に搾取されて生きざるを得ない少年。
持ち前の知恵と反抗心で対抗しようとしたが、折檻を受けて床下へと閉じ込められてしまう。

次に少年が目を覚まし、家の外に出た時、世界は一変していた。
圧倒的な暴力を撒き散らす、巨大な三本足の機械。
地獄と化した大英帝国で、少年は少女と出会い、空想科学冒険譚の幕が上がる。

今風の絵柄では無く、なんとも古臭い感じを受ける上、古いけれど上手いという程でも無く。
でも、空想科学という、良い意味で古臭い物語に、ふしぎと合っているいう。

主人公のオリバーは、世を拗ねた少年だけど生き残るための鼻が利く。
ヒロインのアリスは、理想主義な少女だけど気高さと優しさを持つ。
そんな二人が、時にいがみ合いつつも被保護者の坊やを連れて、崩壊世界で生き残るために協力する。

勿論、ただの少年少女では、超科学力の侵略者には歯が立たない。
そこに現れるのが、知恵とカリスマを併せ持つ青年商人のグレイヴ。
そして、孤児院の仲間たち。

主人公たちには壮大な目的があるわけでは無いものの、転がるように進む物語は先が読めず、ついつい続きが気になってしまう。

物語の基幹は、どこか「天空の城ラピュタ」を彷彿とさせますね。
いや、「未来少年コナン」の方が近いですか。
少年少女に、謎のロボ、理想世界を夢見る大人。
どっちにしても主人公はあそこまで真っ直ぐ熱血少年というわけでは無いですけれどね。

余程に絵柄が受け付けないのでも無ければ、広く漫画好きにオススメできる作品ですよ。
気になったなら、是非。
カバー裏、カバー下などにオマケ漫画などは無いタイプなので、Kindle版でも大丈夫です。

【014】アプリ「Evernote」その2:ライフログとしての使用例、朝一

「すべてを記憶する」という煽り文句が使われているEvernote
実際に自分の記憶や言動すべてを記録できたら素晴らしいと思う一方、読み返すのが大変だろうなとも思います。
それも、自動で記録されていくならともかく、手動でやろうとなると大変さも半端ありません。
それこそ、丸一日、入力機器を使い続けなければならなくなって、本末転倒です。

なので、ライフログを始めて、続けていくためには、自動で出来る部分は自動でやるとして、手動部分にどこまで手を掛けるかという事になります。

自分は、起床から就寝までの一日の記録を、幾つかのノートに分けています。
行動記録に関しては、ざっくり分けて、起床時、朝食、午前、昼食、午後、夕食、就寝までの計7つ。
これが、例えば昼食を抜いた場合は午前と午後のノートが1つになり、昼食分が無いので、5つになったりもします。
あるいは、家にいる時の分と、買物などで外出した時のノートを別に作る時もあるので、例えば午後のノートが2つになる場合もあり、その辺りは、ぼちぼちいい加減です。
これは、ノートを作った位置も記録されるからですね。
Evernoteには位置情報からノートを調べる機能もあるので、いずれ読み返した時に、色んな位置のノートがあると、読むのも楽しいかと思いまして。

まぁ、実際はアプリを「場所」で開くと、ノートが多くなってくると重くて、なかなか活用できていませんけれど。

で、朝一、起床時に1つノートを作ります。
これにはiPhoneのアプリ「SmartEver」を活用しています。
同じ名称のタグが付いたノートだけを同期して使えるので、Evernote公式の重いアプリを使わずに済むんです。

その朝一のノートには、起床時刻のタイムスタンプ、起きて測った体温、アプリ「社説リーダー」から地元新聞のページに飛んでコピーしてきた記事をペースト。
アプリ「日めくり」「SmartNews」のトップページのスクリーンショットを撮って、その画像を貼り付けます。
これで、いつか読み返した時に、テキストからでも画像からでも、その朝に何が話題になっていたのか、という空気感が残しやすくなります。

大きいニュースなどに関しては、日付でネット検索すれば、いつだって見られますから、ちょっとしたネットニュースや地元の話を記録しておく方が面白いかと思いまして。

…なんか、ここまでで、もう面倒に思えますかね。
やっている本人は、慣れたのもあって、さほどの苦労でも無いんですけれど。
取り敢えず基本の話、朝一の話は、こんなところで。

ストレスフリーで効率アップ! EVERNOTEを便利に使う48の技

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【013】3DS「MH4」その7:タマをもげ、イビルジョーの。 #MH4

苦手ながらも、アイテム作成のために挑んだヘチマの化身イビルジョー。
何とか討伐する事が出来ました。
30分ほど時間がかかった上、持ち込んだ回復薬は調合分も含めて20個使い切りましたけれど。

被弾が多過ぎるんでしょうね。
慣れていないと奇天烈な動きに翻弄されてしまいます。
それでも、狩る事は出来ましたし、何より必要な爪が一度で揃いました。
そして、剥ぎ取りで「恐暴竜の宝玉」が、ぽろり。
え、ゴア・マガラの宝玉は数十戦して、ようやく出たのに、なんで必要としていない時は即座に出るの、何なの、ねぇ、何なの。
モンスターハンター4」でも物欲センサー優秀すぎやしませんかね。

いや、鉤爪の方も出ているわけで、単にジョーさんがデレて大盤振る舞いして貰っただけなのかも知れませんけれど。
ともかく、これで「力の爪」と「守りの爪」を調合する事が出来て、めでたしめでたし。

…と思ったら、生産リストに新しく表示された大剣「ベルセルクソード」の存在に気付いてしまいました。
今までキー素材を持っていなかったんでしょうね。
そして、大剣の生産強化は全ての派生を行うと決めている身として、見過ごす事は出来ず。
鉤爪が揃った今、もう戦う事は無いだろうと思っていたヘチマ竜とは、まだ付き合っていかなければいけないようです。

宝玉はすでに手に入れているので、数戦もすれば生産して強化できるようになるとは思いますけれどね。
その先は、怒り喰らうイビルジョー、とかいうワケの分からない相手の素材が必要になるようなので無理です。
ハンターランク7では多分、会う事すら出来ない相手。
ティガレックス希少種だとか、激昂ラージャンなんかも、今の自分では会えず、でも素材が無ければ最終強化できない大剣があった気がします。

やはりハンターランクを開放していないのがネックになっていますね。
いや、していない、と言うか、開放するための緊急クエストのアレがアレ過ぎて憤死したせいなんですけれど。
あの、しち面倒なクエスト、やっぱりクリアしないと駄目ですか。

何にせよ、取り敢えずは目先のイビルジョー大剣の作成です。
何度でもギッタギタにしてやるぜ、ヘチマ野郎。

そしてギッタギタにされるオチ。

トプラン へちま化粧水 500ml

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【012】PS3「TOX2」:大作の重みと重さと #TOX2

正式名称「テイルズ オブ エクシリア2」は、文字通りPS3テイルズ オブ エクシリア」の続編です。
続編とは言っても、新たな主人公としてルドガーを配し、前作主人公のミラとジュードはパーティメンバーの一員としてサブ扱いになっています。
「その後の話」なので、前作に関連したエピソードも少なくありませんけれどね。

ざっくり説明すると、前作は、精霊がどうのこうので世界が危ない。
今作は、世界が幾つも拡散していっているので世界が危ない。
いわゆる、並行世界的な御話ですね。
実際は、平行世界では無くて、込み入った設定があるんですけれど、それはプレイして確認して貰うとして。
2012年11月1月発売という、1年半も前の大作RPGの事を、なぜ今更になって書くのか。

特に何の事は無くて、シリーズ新作のPS3テイルズ オブ ゼスティリア」の情報がぼちぼち出てきたからです。
3DSテイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア」も、今年2014年の10月23日に発売されるそうで。
なんとなく、放置してあったTOX2を再開してみる気分になったという事です。

前作のTOXでも、そうだったんですけれど、プレイの途中でダレてしまうんですよ。
こういう大作RPGだと、やり込み要素が抜群、というのが売りの一つでもあるじゃないですか。
それがね、なんか重いんです。

あっちでイベントがあるよ、こっちでイベントがあるよ、とかだけなら百歩譲って、まだしも。
あのイベントは取りこぼすと見られなくなるよ、アイテムは二度と手に入らないよ、とかだと、もう一気に苦しくなります。
楽しむはずのテレビゲームなのに、作業感に倦んでしまい、プレイから離れがちになってしまいまして。

そんな風にして積んでいたTOX2、今度は義務感に囚われ過ぎないようにして、無理の無い範囲で進めてみようかと思います。
実は、すでにぼちぼち中盤だったりしますしね。
確か、分史ミラを連れて来た辺りで。

テイルズ オブ エクシリア2 (特典なし)

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【011】アプリ「Evernote」:記憶を記録に残す=ライフログ

アプリと言うか、正確にはWebを介したデータ蓄積サービスと、それを使用するためのアプリケーションの総称ですかね。
アメリカのEvernote Corporationという会社が運営していまして、そこのサーバにテキストや写真などをアップロードすると、ユーザーはブラウザや専用アプリなどを使えば、それにどこからでもアクセス出来ます。

まぁ、詳しいシステムや使い方は公式サイトや使用者のブログなどを回れば分かりますので省くとして。
おおむね、メモを取るためのものです。

当然、そういう話を始めるからには、このサービスを使っていまして。
毎日せこせことライフログを溜めています。
ライフログというのも何やら格好の良い言葉ですけれど、つまりは日記です。
何を食べた、買った、行った、何時にお風呂に入った、などの日常的な行動は勿論、Twitterのログなども毎日記録しています。
実際の日記と違うのは、その時その場所、何かの区切りなどにスマートフォンから記入していける事でしょうか。

いえ、実際の日記でも、常から持ち歩けば、それも可能なんでしょうけれど。
自分には向いていなかったので、こちらのデジタルサービスに傾倒したわけです。
食事の写真を撮ってアップロードすれば、それだけで日記になりますし、手軽なんですよね。

何故そんな事をしているのか、という質問には、おおむね意味は無い、と答えます。
ライフログ=日記なんですから、何のために日記を書くの、なんて質問は馬鹿馬鹿しいです。
敢えて言うなら、ふと読み返した時に懐かしく感じるから、でしょうか。
自分が、という意味でも、そうですし、いつか自分が亡くなった後に家族が読み返して、という意味でも、そうです。

生きて、毎日書き留めている今は、そこまで家族に見てもらいたいわけでは無いですけれどね。
気恥ずかしいですし。
ただ、亡くなった家族や、直接は会った事は無いけれど、先祖の日記なんかが有れば、自分は読んでみたいと思いますので、自分が今書いている日記も、誰かにとっての、そういう物になれば良いなと。

大層な人生でも有りませんけれど、いつか亡くなった時、どうぞ家に来て読んでやって下さい。
このブログ以上に詰まらないので、楽しめるかどうか知りませんけれど。
多分、なんか、ちょっとだけニヤニヤ出来ると思いますので。

「そうそう、この時この人、イビルジョーと戦ってたんだよな」なんて。

ポケット百科 EVERNOTE 知りたいことがズバッとわかる本

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【010】3DS「MH4」その6:イビルジョーへの苦手意識 #MH4

ハンターランク7になっているのに、「力の爪」と「守りの爪」を持っていない事に気付いてしまったので、イビルジョー狩りに向かいます。
「恐暴竜の鉤爪」と、「力の護符」「守りの護符」それぞれと調合すると完成するんですけれど、爪を持っていなかったんですね。
そう言えばオンラインで一度狩ったきりで、その時は出なかったんでしょう。

むしろ、WiiMH3」で初めて出演したイビルジョーさん、その頃からソロで狩った事が無いような気がします。
あったとしても片手の指で足りる回数なのは確実。
乱入で会う事はぼちぼちありましたけれど、ほとんど無視していたんですね。

だって、怖いじゃないですか。

ぐるんぐるん回るし、ゴーヤーみたいだし、四股を踏むし、すぐ怒るし、黒いブレス吐くし、ゴーヤーみたいだし。

なんにせよ、狩るのが苦手なので狩らない、狩らないから苦手なまま、という悪循環。
でも、そんなの言ったらPSPMHP2G」のティガレックスにしても、今作モンスターハンター4ゴア・マガラにしても、初見の時はボコボコにされていたわけで。
それが今では、楽勝とまではいかなくても、それなりに狩れるようにはなっているんですから、イビルジョーだって、いつか、きっと。

というわけで、集会場クエスト☆7「貪食の恐王」にソロで挑戦したら、ホットドリンクを忘れたので即リタイアしました。
いつか必ず倒します。

あ、ちなみに「黒蝕竜の闇玉」は手に入れました。
剥ぎ取りで、ぽろり。

【009】漫画「スピリットサークル」3巻/感想:前世ボーイ・ミーツ・前世ガール

中学二年生の風太は、たまに霊的なモノを見てしまう以外は平穏な日常を送っていた。
しかし、クラスに転校してきた、額に傷のある少女・鉱子の背後霊のようなモノと会話してしまった事により、その平穏は破られる。

自分を仇と呼ぶ少女、そしてスピリットサークルによって追体験する前世の記憶。
苦痛、悔恨、信頼と愛。
いくつもの懐かしさの果てにある、鉱子の憎しみの根源とは…。

絵柄自体は、他の追随を許さない、という程ではなく、結構シンプル。
話も、いわゆる前世モノという、これまた結構ありがちな。

でも、これが中々に引き込まれる物語。

主人公の少年と、転校生の少女、それと友人や家族たち等との因縁。
前世だけでなく、前世の前世、そのまた前世という、何度も繰り返している生と、その追体験。
中には、酷く辛いものも少なくないながら、不思議と暖かみを感じさせる。
笑いの部分も、大声を出して笑う事は無いものの、思わず綻んでしまう。

1巻が出たのが2012年12月、2巻が2013年の7月、最新刊の3巻が2014年の4月と、さして早い刊行間隔では無いので、今からでも充分に間に合うと思います。
むしろ、気に入ったら気に入ったで、早く続刊が出て欲しいと思うようになるかもですね。

興味がありましたらどうぞ。

同作者の前作も面白い作品ですし、そちらは全10巻で綺麗に完結していますので、そちらに手を出すのもよろしいかと。

スピリットサークル 01―魂環 (ヤングキングコミックス)

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惑星のさみだれ全10巻 完結セット (ヤングキングコミックス)

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【008】ガジェット「Chromecast」:大画面で、ようつべを。

GoogleのChromecastを入手しました。

製品の詳細は、公式サイトなり、「開封の儀」とか言い出してるであろう他のブログなりがあると思うので、そちらで確認して下さい。
ざっくり言うと、スマートフォンやパソコンのGoogleアプリをHDMI端子の付いたモニターで見られるよ、という物です。

もっと簡単に言うと、YouTubeをTV画面で見られます。

ようつべを、テレビで、見られます。

ともかく、開封したらUSBメモリースティックみたいなのが入ってますので、それをテレビのHDMI端子に突き刺せば良いのです。
電源は、テレビにUSB端子があれば、そこから給電できるみたいなんですけれど、無い場合は同梱のアダプターをコンセントに刺す事になります。
チャンネルを合わせればセットアップ画面が表示されていますので、従っていきましょう。
難しくは無いです。

ただ、Chromecast単体で使う物では無くて、Chromecastアプリの入ったハードがあってこそなので、手元のスマートフォンやパソコンにChromecastのアプリを入れる必要があります。
アプリは無料で各ストアに。

で、セットアップが済んだら、手元のスマートフォンで、対応アプリであるYouTubeなり、Photo Cast for Chromecastなりを起動しましょう。
前者は言わずもがなとして、後者は写真を画面に映せるアプリですね。
すると、ほうら、テレビ画面でYouTubeや写真が見られるんです!

…なんか、大した事ないですねー。

独りでテレビにようつべを映して眺めているだけだと、ううーん。
正直、要るか要らないかで言えば、特に要らないアイテムですかね。
税込で約4500円という値段を、どう考えるかです。
要る物では無いけれど有ってもいいかな、程度の価値はあるんではないかと思います。
多分。

勿論テレビのある部屋で、映画の予告編などを、ぱっと見られたりするのは、ちょっとした利点です。
あるいは、スマートフォンの写真をテレビ画面に映せるので、旅行写真なんかを家族や恋人同士で見たりするのも良いんじゃないでしょうか。

今後の対応アプリの追加で、また使い勝手は違ってくるでしょうし、買ってしまった身としては、その辺り期待したいところですね。

今の所は、YouTubeをよく使うって人で、テレビ画面を活用したいのなら、どうぞ、みたいなー。

【007】PSV「覆面闘士」:カナダよりメキシコを込めて

「覆面闘士」と書いて、「マスクド・ウォリアーズ」と読みます。
カナダのスタジオが作った、メキシコが舞台の2D横スクロールアクションです。
縦にも行きますけれど。


自分はVitaでプレイしました。
PS3版もあるそうですけれど、どちらにせよパッケージは無く、ダウンロード専売となっておりまして、1428円+消費税。

一応のストーリーとしては、大統領の娘が、ガイコツ軍団に誘拐されます。

悪のガイコツって、どういう世界観でしょうか。

主人公は助けに向かうんですけれど、ガイコツリーダーに殺されます。

いきなり死んじゃった。

でも、ルチャ・リブレの守護神によってルチャドールとして復活します。
分かりやすく言うと、プロレスの神によって覆面レスラーとして復活したって事ですね。

意味わかんない。

わかんないけど、取り敢えずプロレス技を駆使して、走ったり転がったり跳んだり跳ねたりガイコツ殴ったりして進みます。
敵を倒したり、宝箱などから手に入れたお金で、自分を強化できます。
ライフ制なので、そのライフの最大値を増やしたり、新たなルチャの技を覚えたり。

でも、ただ進むだけでは、行き止まりになっている場所があります。
そういう時は近くのモヤモヤの中に飛び込むと、現実世界と似て非なる裏世界みたいなのに移動しまして、そっちでは壁が無かったりするので、そっちから進行します。
で、また壁などで進めなかったら、モヤモヤに飛び込んで戻る、と。
ちょっとしたパズル要素って事ですね。

全体的に単純ながらも上手くまとまっていて、古き良き2Dアクションの風情もあり、そこらのフルプライスのゲームを買うよりは真っ当に遊べます。
乱暴に言うと、キノコ的な国で土管工の髭オヤジが、メキシコ的な国で覆面レスラーの胸毛オヤジになっちゃった、みたいな。
明らかにパク…、パロ…、んん、インスパイアしてるよね、という部分もあったりなかったり。

2Dアクションが嫌いじゃない、ちょっとしたゲームをPS3Vitaで探してる、なんて人に向いているゲームだと思います。
お安い割には遊べますので、興味があればどうぞ。
体験版もあるので、取り敢えずはそちらで試してみると良いですかね。

ナチョ・リブレ 覆面の神様 スペシャル・コレクターズ・エディション [Blu-ray]

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【006】3DS「MH4」その5:アイテムの並び順でストレスフリー #MH4

3DSモンスターハンター4」のシリーズ革命と言えば、アイテムのマイセット登録です。
この新システムのおかげで、狩りに持って行くアイテムを忘れる事が無くなりました。

アイテムボックス内に数が無くてセットアップ出来ず、それに気付かないまま狩りに出るという悲劇が新たに生まれましたけれど。

これは、マイセットに登録したアイテムが不足している時は、ビープ音が鳴るとか、上画面の真ん中に「以下のアイテムが不足しています」とか注意喚起文が出ると助かるんですけれどねー。
今の注意喚起文は地味すぎて。
「MH4G」で、この辺り改善していると良いんですけれど、さて。

ともあれ、自分が使っている基本のマイセットを紹介してみます。

セット1

  1. 回復薬
  2. 回復薬グレート

  3. ウチケシの実

  4. ペイントボール
  5. 閃光玉

  6. シビレ罠
  7. 落とし穴
  8. 捕獲用麻酔玉
  9. 秘薬
  10. こんがり肉



  11. モドリ玉
  12. 調合書1入門編
  13. 調合書2初級編
  14. 力の護符
  15. 守りの護符
  16. ハチミツ
  17. こやし玉
  18. 砥石

向かうマップによって、3には「ホットドリンク」か「クーラードリンク」が入ります。
毒攻撃のある相手の場合は5に「漢方薬」、協力プレイ時には8に「生命の粉塵」が入る事になりますね。

6.7には投げ付けるアイテム、9.10.11には捕獲セットなど、自分なりに分かりやすく置いています。
12の「秘薬」と13の「こんがり肉」は、まず戦闘中に使う事は無いので、ポーチの右回りでも左回りでも一番遠い場所に。
逆に、23の「こやし玉」と、24の「砥石」は、大抵カーソルを合わせている2の「回復薬グレート」から、左に少し回せば選べるようにしています。
それぞれ、咄嗟に使う物と、頻繁に使う物なので。

17の「モドリ玉」も咄嗟に使う場合があるのに遠いのは何故か。
これは3DSの下画面のアイテムパネルにセットしてあるので、タッチして使えるようになっているからですね。

と言うか、書いていて初めて気付いたんですけれど、「力の爪」と「守りの爪」持ってない…。
今度イビルジョーを倒しに行く事にします。
調合して入手できたら、15.16辺りに入る事になりますかね。

何も考えずに上から順にアイテムをポーチに入れるのもいいんですけれど、こんな風に並び順を工夫すると、少しだけ狩りが楽になる、…かも知れません。
試行錯誤して自分なりの最適なセットを作ってみるのも一興ですので、騙されたと思って騙されてみて下さい。

あと、そろそろ「黒蝕竜の闇玉」を下さい…。

【005】3DS「MH4」その4:黒蝕竜狩猟指南の巻 #MH4

村クエスト☆6「患いの中央に在りし者」か、集会場クエスト☆5「跳梁し意思を用いず悪成さば」上位ゴア・マガラ単品クエストです。
自分は、前者なら10分、後者なら15分でクリアというところでしょうか。

どちらも原生林マップで、ゴア・マガラの初期位置はエリア5です。
マップの真ん中なので、上位での開始エリアがどこだったとしても駆け付けやすくなっていますね。
秘境だと真下に居る事になります。

エリア5と、その左下のエリア2か、エリア5の右のエリア3が主な戦場。
疲労度合いなどによっては、エリア2からエリア1へ、エリア3からエリア4へ移動したりします。
エリア3のズワロポスを食べてスタミナの回復を図る時があるので、エリア3へ移動された時は、なるべく早く駆け付けて、食べているなら、その間に攻撃したいところですね。
瀕死になるとエリア8で休息。

また、原生林マップは、ベースキャンプにある滝から飛び降りると、一足飛びにエリア3に行けます。
なので、エリア3に素早く移動したい時はモドリ玉を使うのも手。
あるいはエリア3での戦闘で、こちらが瀕死になったら、すかさずモドリ玉を使ってBCに戻ってベッドを使い、すぐさま滝を飛び降りて戦線復帰という事もできます。
このクエスト以外でも役に立つ小技なので、覚えておくと良いでしょう。

さて、肝心のゴア・マガラの攻略法はと言うと。

腹の下に張り付け。

おわり。

いえ、実際に前爪攻撃も、尻尾旋回も、ブレスも、腹下に居ればほぼ安全。
後ろ足に向けて転がるような感じで安全地帯を確保しつつ、斬り刻んだり殴打の限りを尽くしましょう。
射撃武器は使った事が無いので分かりません。

咆哮は大なので、高級耳栓があると楽になります。
目は無いらしいので閃光玉は効果がありませんね。
罠は何でも効いて、弱点は火>雷>龍なので、出来れば火属性の武器が良いです。
触覚が飛び出る狂竜化状態の時はエリア移動しなくなり、また、頭部に一定ダメージを与えない限り狂竜化は解除されないっぽいので、場合によっては利用できますね。

あと、「黒蝕竜の闇玉」は出ない時は出ません。
10連戦くらいしても余裕で出ません。
これ、モンスターハンター4のダウンロード版を買った時に、闇玉だけダウンロードされてなかったんじゃないですかね。

今日も出ないです。

【004】小説「Rの手帳」/感想:君の見たかった世界 #BDFF

3DSブレイブリーデフォルト」の後日談となる小説「ブレイブリーデフォルト Rの手帳」全2巻。

 
無印のゲーム版は、気になりつつも手に取る事は無かったんですけれど、完全版にして廉価版にして続編体験版である「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」が発売されたのをきっかけに購入しました。
中盤でループのような展開があって、それに倦んで一時中断していましたけれど、同時に小説版を買っていたのもあって、一念発起してクリア。
終盤では「3DSならでは」というギミックもあり、ほのかな感動かつ感心させられるRPGでした。
 
細かい内容の程は実際にプレイして確認、堪能してもらうとして、小説版です。
ゲームの後日談となるお話なので、読むにはゲームクリアが前提となっています。
その点で言うと、小説単体としての評価は難しいものがありますかね。
ただ、前提を満たすのであれば、これ程に満たされるゲーム小説も少ないでしょう。
 
主人公となるのは、ゲームクリア後のリングアベル
彼が、その知識と経験と愛、そして愛、もうひとつ愛を胸に、新たな冒険の旅に赴きます。
ネタバレになってしまうので、多くは語れませんけれど、ゲーム本編で感じた不満、あるいは少なからず夢想したであろう世界が、そこに拡がっています。
正直、ご都合主義な部分があるかも知れません。
ファンが綴った私的小説という向きもあるかも知れません。
 
でも、それでも、ゲームをプレイして愛着を感じていたキャラたちや、ルクセンダルクという世界そのものに、あと少しだけ浸っていたいと感じるプレイヤーを、満ち足りた気分にさせてくれる作品なのは確かです。
1冊1000円、2冊完結なので2000円。
少し高めの追加DLCのようになってしまうかも知れませんけれど、ゲーム本編をクリアして、少しでも琴線に触れた作品だと感じた人なら、買って損は無いはずです。
良ければ、リングアベルの愛に、もう一度ふれてみて下さい。
 

「救える奴は全て救おう、特に女の子は絶対だ」

【003】3DS「MH4」その3:上位バサルモス素材が、欲しいです… #MH4

ゴア・マガラを狩っても狩っても「黒蝕竜の闇玉」が出ないのは、モンスターハンター4に搭載された物欲センサーの働きでしょうか。
討伐、捕獲、破壊、切断、拾得と、やれるだけはやっているのですけれど、玉だけがポロリしません。
「黒蝕竜の逆鱗」が、ひとつ出たきりで、使いもしないゴア・マガラの上位素材だけが溜まっていく日々です。

気分転換にと、上位探索に出かけてみました。
毒大剣の「クロームレイザー」を「デスクロームレイザー」へと強化もしたいんですよね。
そのためには、バサルモスの上位素材である「岩竜の堅殻」が必要なんですけれど、折良くバサルモスが、上位探索の出現モンスターに並んでいまして。

会敵しないままゴール地点に到着。

いやいやいやいや、と、来た道を戻ったら、ちょうどバサルモスが地中から飛び出すところでした。
何故か都合良く転がっている爆発岩に突進を誘導させつつ戦って、さくっと捕獲。
今度こそゴールして捕獲報酬を確認。

カブレライト鉱石」×3

いやいやいやいや。

バサルモスのギルドクエストも発生せず、なかなかの徒労に終わった上位探索でした。

【002】3DS「MH4」その2:対ゴア・マガラ装備、あるいは汎用装備 #MH4

「黒蝕竜の闇玉」を求めて連戦していると、1戦20分以上かかっていたのが、さすがに慣れてきたのか、15分かからずに狩猟できるようになってきました。
いわゆる「10分針」というやつですね。
凄腕ハンターなら、5分針とか余裕なんでしょうけれど。

さて、そんなモンスターハンター4の上位ゴア・マガラ戦で使っている装備です。

【装備】

武器:輝剣リオレウス
頭:レックスUヘルム
胴:レックスUメイル、制絶珠
腕:レックスUアーム、防音珠
腰:レックスUフォールド、防音珠×2
足:レックスUグリーヴ、早食珠×2
護石:装填速度+5、気絶+9、制絶珠×2

【スキル】

  • 気絶無効
  • 早食い+2
  • 高級耳栓
  • 捕獲の見極め

はい、なんの事は無い、レックスU装備の一式です。
そして、スロットを含めた気絶+13の護石があるから成り立つスキルですね。
勿論それが無くても、レックスU装備一式はそれだけで汎用的に戦いやすくなるスキルが揃っていますので、作って損は無いと思います。
あ、武器は一応、ゴア・マガラに比較的効果の高いらしい火属性の大剣です。

そのレックスU装備を作るために、暴れ回るティガレックス亜種を狩るのは大変ですか。
そんな時は集会場☆6「黒虎咆哮」のサブターゲット「ティガレックス亜種の頭部破壊」だけでクリアすると良いのです。
罠をあるだけ持ち込んで、頭部を集中的に攻撃していれば、5分もあれば破壊できるようになりますし、無理して狩猟を狙うよりは手早く素材が集まると思います。
それに、それをやっていると動きに慣れてくるので、そのうち本格的に狩れるようになりますしね。

村☆6、集会場☆5のクエストに対して集会場☆6のクエストで作れる装備を提示しても、進行度によっては無理な気がしますけれど、きっと気のせい。

モンスターハンター4 公式ガイドブック (カプコンファミ通)

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